﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Common;
using SIM.Geo.BE;
using System.Linq;

namespace SIM.Geo.DA
{
    public class DAEstructura : Base
    {
        /// <summary>
        /// Devuelve la lista de Estructuras
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<Estructura> ListarEstructura()
        {
            return this.Context.Estructura.ToList();
        }

        /// <summary>
        /// Devuelve la lista de Estructuras por Sondaje
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<Estructura> BuscarEstructuraPorSondaje(int codigoSondaje)
        {
            return this.Context.Estructura.OrderBy(x => x.CodigoSondaje).ToList();
        }

        /// <summary>
        /// Registra nuevo Estructura
        /// </summary>
        /// <param name="Estructura"></param>
        /// <returns></returns>
        public int InsertarEstructura(Estructura estructura)
        {
            this.Context.Estructura.AddObject(estructura);
            this.Context.SaveChanges();
            return estructura.CodigoEstructura;


        }

        /// <summary>
        /// Modifica un Estructura
        /// </summary>
        /// <param name="Estructura"></param>
        public void ModificarEstructura(Estructura estructura)
        {

            this.Context.Estructura.Attach(estructura);
            this.Context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(estructura, EntityState.Modified);

            foreach (var item in estructura.EstructuraTipoRelleno)
            {
                this.Context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(item, EntityState.Added);
            }

            this.Context.SaveChanges();

        }

        /// <summary>
        /// Eliminar un Estructura
        /// </summary>
        /// <param name="Estructura"></param>
        public void EliminarEstructura(Estructura estructura)
        {

            this.Context.Estructura.Attach(estructura);
            this.Context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(estructura, EntityState.Deleted);
            this.Context.SaveChanges();

        }

        /// <summary>
        /// Obtiene un Estructura
        /// </summary>
        /// <param name="codigoEstructura"></param>
        /// <returns></returns>
        public Estructura ObtenerEstructura(int codigoSondaje, int codigoEstructura)
        {
            return this.Context.Estructura.Where(x => x.CodigoSondaje == codigoSondaje && x.CodigoEstructura.Equals(codigoEstructura)).FirstOrDefault();
        }

        /// <summary>
        /// Genera correlativo de Litologia por Sondaje
        /// </summary>
        /// <param name="codigoSondaje"></param>
        /// <returns></returns>
        public int GenerarCodigoEstructura(int codigoSondaje)
        {
            System.Data.Objects.ObjectResult<Nullable<Int32>> lista = this.Context.generarCodigoEstructura(codigoSondaje);
            return (int)lista.FirstOrDefault();
        }

        /// <summary>
        /// Devuelve la lista de Estructuras por Sondaje
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<buscarEstructura_Result> BuscarEstructuraPorSondaje1(int codigoSondaje)
        {
            return this.Context.buscarEstructura(codigoSondaje).ToList();
        }

        /// <summary>
        /// Validar Interseccion
        /// </summary>
        /// <param name="codigoSondaje"></param>
        /// <param name="tipoAnalisis"></param>
        /// <param name="desde"></param>
        /// <param name="hasta"></param>
        /// <returns></returns>
        public int ValidarInterseccionEstructura(int codigoSondaje, int codigoEstructura, double desde, double hasta)
        {
            System.Data.Objects.ObjectParameter output = new System.Data.Objects.ObjectParameter("Result", 0);
            int result = (int)this.Context.validarInterseccionEstructura(codigoSondaje, codigoEstructura, desde, hasta, output).FirstOrDefault();
            return result;
        }

        /// <summary>
        /// Devuelve el ultimo Hasta
        /// </summary>
        /// <param name="codigoSondaje"></param>
        /// <returns></returns>
        public double ObtenerUltimoHasta(int codigoSondaje)
        {
            return (double)this.Context.obtenerUltimoHastaEstructura(codigoSondaje).FirstOrDefault();
        }

    }
}
